《半条命2》原版和MMOD以及CM2013的效果对比图
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版本:半条命2 MMod1.3+Cinematic Mod 2013 中文整合版 V2
是一个整合了MMOD和Cinematic Mod 2013的版本,优点是既继承了优秀的模型,又重制了部分地图和人物模型以及光影特效,声音特效,水花特效,地面反射特效等一系列增强。
首先看一下该版本的启动器:
有4种启动模式,原版,MMOD版,CM2013版,和MMOD+CM2013整合版。如果想最好特效当然是用整合版
下面来看下场景不同对比图:
经典地图水区障碍:
MMOD和原本几乎无差别,但是增强了模型和声音特效等。CM2013几乎重做了地图,变的更贴近于现在的游戏,也更真实了,但是环境光方面默认情况下有种灰蒙蒙的感觉。而整合版在环境光配合重制地图方面比较顺眼。
黑山基地的水域对比:
MMOD和原版几乎一样,光线方面有所增强。CM2013完全重绘了,特别有身临其境的感觉。整合版在光线环境方面更好。
黑山基地建筑:
MMOD无变化,CM2013重做了很多东西。整合版依然是视觉方面最适应的。也有些人喜欢CM2013的光线环境,各有所好。CM2013的光线环境有时会过分体现而不真实。但是有些许的压抑感还不错。尤其是黑山基地这张地图在运河附近,你会有一种荒凉的感觉。
我们不去莱温霍姆:
这张地图中CM2013由于重绘环境,特别的有真实感。单如果只是单独运行CM2013,依然有一种《生化奇兵》游戏的不真实感,动漫画风感。配合整合版后就基本很真实了。
反叛军地图:
CM2013加强了火焰等很多方面的东西。让玩家感觉换了个游戏一样。不过依然是光效方面增强太多太夸张。整合版则好了很多。
暗能:
MMOD重制了人物模型。观察对比图,地面没有发生变化。CM2013在此图地板中,地板是一种类似镜面反光的大理石地砖效果。且NPC模型有所改动。整合版中融合了两个版本的特性。
暗能场景2:
MMOD的模型……CM2013保持了原模型,对光影做了优化,不过还是老问题,泛光比较严重,有点像半条命1代的高亮HDR的MOD感觉。整合版方面更自然。
通过以上对比,我们发现MMOD基本上保持了地图的原汁原味,只是在模型和特效方面有所重制,光线方面略微有所调整。而CM2013基本上是重制了很多东西,最突出的是地图环境,更为真是,更为贴近现在的游戏。感觉上换了一个游戏一样,有点孤岛危机的既视感。而整合版将两个版本优秀的特点都发挥了出来。
不过,很多人感觉单独运行CM2013好像换了个游戏一样,有点不适应,而且光影氛围太强烈,甚至感觉过度强烈,这也是很多HF2铁杆粉丝不满的地方。正所谓众口难调,笔者却不这么认为,因为CM2013更有一种外星人统治的压抑感,我觉得当成另一个游戏体验也很好。但是针对不太适应的玩家,MMOD+CM2013共同组合运行还是最好的。CM2013在很多纹理细节,反射,植被和很多其他细节都要精细很多,并且地图重制了也加强了。对于不适应CM2013光影环境的可以用MMOD+CM2013的方式,既有原版的感觉,又有各方面的增强。如何选择版本重新回味,可能你心里已经有了答案。
《半条命2》时隔这么些年,戈登的儿子可能都要考大学了,还能重制出这么优秀的MOD让我们重新回味当年的经典游戏,MOD小组真的令人敬佩和称赞。这也说明HF2在玩家心中的地位还是很高的,至少在MOD小组这些铁杆粉丝中应该是一部不敢说是神作也几乎等同于神作的游戏系列作品。
下面是游戏的随手截图:
关于游戏下载,附件有。
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1、下载地址1加入时间:2021-10-8 9:19:42
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